Иллюстрированный самоучитель по Flash MX

       

Настройка параметров работы Flash MX


Наряду с параметрами рабочей среды, пользователь может установить и некоторые другие параметры работы редактора. Такая установка выполняется с помощью специального диалогового окна, которое открывается при выборе команды

Preferences

(Установка параметров), входящей в меню

Edit

основного окна.

Окно

Preferences

содержит пять вкладок:

General

(Общие параметры),

Editing

(Параметры редактирования),

Clipboard

(Параметры буфера обмена),

Warnings

(Предупреждения) и



ActionScript Editor

(Параметры редактора ActionScript).

На начальных этапах работы с Flash MX вполне достаточно иметь представление о параметрах, размещенных на вкладках

General

и

Clipboard.

Остальные будут описаны в соответствующих главах.

Вкладка

General

содержит следующие элементы (рис. 3.23):

Текстовое поле

Undo Levels

(Уровни отката); в нем устанавливается число операций редактирования, результат которых можно отменить с помощью команды

Undo;

значение должно быть целым числом в диапазоне от 0 до 200;

Флажок

Printing Options: Disable PostScript

(Параметры печати: запретить PostScript); флажок целесообразно устанавливать в тех случаях, когда ваш принтер не поддерживает печать файлов в формате PostScript;

Флажок

Selection Options: Shift Select

(Параметры выбора: выбор с помощью Shift); если флажок установлен, то выбор нескольких объектов выполняется стандартным для Windows способом: новый объект добавляется к числу выбранных только при нажарять требованиям к выбору имен файлов той системы, с которой вы работаете. Конфигурация, созданная последней, будет загружена автоматически при последующем запуске Flash MX.

Рис. 3.23.

Вкладка General окна Preferences

Флажок

Show Tooltips

(Показывать всплывающую подсказку); если он установлен, то при задержке указателя мыши над элементом интерфейса редактора отображается всплывающая подсказка;

Флажок

Timeline Options: Disable Timeline Docking

(Запретить присоединение Timeline); если флажок установлен, то панель временной диаграммы отображается только в виде «плавающей»;


Флажок

Span Based Selection

( Выбор объединенных кадров) обеспечивает возможность выбора кадров на временной диаграмме «в стиле Flash 5»; это означает, что в таком режиме щелчок на любом кадре последовательности приводит к выбору (выделению) всей последовательности кадров между двумя ключевыми кадрами; Flash MX пo умолчанию использует другой режим — frame-based selection, при котором обеспечивается индивидуальный выбор кадра;

Флажок

Named Anchor on Scene

(Именованная метка сцены); если он поставлен, то Flash автоматически назначает именованную метку для первого ключевого кадра каждой сцены фильма;

Пара переключателей

Highliht Color

(Цвет выделения) позволяют выбрать один из двух вариантов цветовой схемы для визуального выделения внешнего контура текущего слоя:


Use This Color

(Использовать данный цвет); цвет выбирается в окне палитры, открывающемся с помощью кнопки, расположенной правее переключателя;

Use Layer Color

(Использовать цвет слоя) — контур отображается таким же цветом, что и сам слой;

Раскрывающийся список

Font Mapping Default

(Схема подстановки шрифта по умолчанию) позволяет выбрать один из установленных на компьютере шрифтов, который будет использоваться вместо недоступного шрифта, используемого в фильме.

Вкладка

Clipboard

предназначена для установки параметров копирования объектов, помещаемых в буфер обмена. Пользователь может установить требуемые параметры для трех типов объектов (рис. 3.24):

растровых изображений (Bitmaps), импортируемых в Flash-фильм; для них могут заданы:


глубина цвета (Color Depth);

разрешение (Resolution);

максимальный размер (Size limit);

необходимость сглаживания (Smooth);

заливок с градиентными цветовыми переходами (Gradient), импортируемых из векторного формата WMF (Windows Metafile); для них можно указать требуемое качество изображения (Quality); чем выше качество изображения, тем дольше выполняется операция импорта, и наоборот; данный параметр не влияет на копирование градиентных заливок при работе «внутри» Flash MX;



фрагментов текста в формате FreeHand, импортируемых в Flash-фильм; если поставлен флажок Maintain Text as Block (Сохранить текст как блок), то сохраняется возможность редактирования импортированного текста.





Рис. 3.24.



Вкладка Clipboard окна установки параметров Flash

В заключение рассмотрим команды настройки интерфейса, позволяющие изменять вид стола и рабочей области. Большинство таких команд включены разработчиками Flash в меню

View

(Вид):

Zoom In

(Увеличить),

Zoom Out

(Уменьшить),

Magnification

(Увеличение размеров изображения) — для изменения масштаба изображения на столе (вместе с размером самой рабочей области);

Work Area

(Рабочая область); если данная команда выбрана (о чем говорит маркер слева от ее имени), то окружающая стол рабочая область также становится интерактивной и может использоваться как часть стола; в частности, на ней можно рисовать, перемещать на нее символы при создании ключевых кадров анимации и т. д.; пример размещения объектов в рабочей области показан на рис. 3.25; подобное использование рабочей области полезно в тех случаях, когда требуется задать положение начального или конечного ключевого кадра за пределами стола; кроме того, установка этого режима необходима для использования инструмента

Hand;

Rulers

(Линейки),

Grid

(Сетка),

Guide

(Направляющие) - для включения соответствующих средств разметки стола и рабочей области; на рис. 3.26 показан вид стола при использовании линеек и включенной сетке.





Рис. 3.25.


Допустимое размещение объектов при использовании интерактивной рабочей области


Содержание раздела